CAD中三维空间点和空间直线的绘制
三维空间中的点和线是构成线框模型的最小几何单元,创建方法和二维对象的点和直线类似,但相比之下,多出了一个定位坐标。在三维空间中,三维点和直线不仅可以用来绘制特征截面继而创建模型,还可以构造辅助直线或者辅助平面来辅助实体的创建。一般情况下,三味线段包括直线、射线、构造线、多段线、螺旋线以及样条曲线等类型,而点则可以根据其确定方式分为特殊点和坐标点两种类型。
【绘制三维空间点】
利用三维空间的点可以绘制直线、圆弧、圆、多段线以及样条曲线等基本图形,也可以标注实体模型的尺寸参数,还可以作为辅助点间接创建实体模型。要确定空间中的点,可通过输入坐标和捕捉特殊点两种方式来完成。
在luck18网址中,可以通过绝对坐标或者相对坐标的方式确定点的位置,可使用绝对或相对的直角坐标、极坐标、柱面坐标和球面坐标等类型。需要注意的是,输入的点的坐标是相对于当前坐标系的坐标,因此在三为绘图的过程中,一般将坐标系显示出来,方便定位。
要绘制三维空间点,在绘图面板中点击点按钮,然后在命令行输入三维坐标就可以确定个三维点。如果省略输入Z轴方向的坐标,系统默认Z坐标为0,也就是该点在XY平面内。

三维实体模型上都有一些特殊点比如说交点、端点以及中点等,可以通过启用【对象捕捉】功能来确定位置。如图,小编就捕捉了交点。

【绘制空间直线】
空间直线的绘制方法与平面直线相似,由两个端点即可确定一条直线,不同的是空间直线的两端点需要三维坐标来确定。单击绘图面板上的直线按钮,即可激活直线命令,大家可以依次输入起点和端点的坐标,也可以捕捉模型上的特殊点来定位直线。

另外,在三维建模的过程中,也会用到射线和构造线定位,射线和构造线与直线有相同的性质,定位两点即可绘制该对象。
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